Equipe Matrix destravamento para xbox via matrix
Tradução ( Google )
01 de setembro de 2012
Lançamento oficial do vídeo vindo substituição Conselho de Liberdade 1175
Antes de começar, algumas notas sobre as unidades 16D5S e por que fez as escolhas que fizemos:
Primeiro de tudo, a EEPROM SPI está bloqueado como nos velhos discos ea almofada WP está ligada a GND, tornando assim impossível para apagar / regravar.
Por que o método velho estilo Geremia / camicase não é viável nas unidades 16D5S:
A área onde o fio pode ser cortado WP é menor do que 1 mm de comprimento e o fio de ligação WP corre paralela ao fio de ligação de OD com cerca de 0,1 milímetros de separação entre eles.
Cortar o fio WP sem danificar o fio OD é factível quando o chip é decapped e sob um microscópio bom, mas não podemos ver nenhuma maneira que alguém pode fazer isso sem alguns instrumentos de laboratório graves.
Por esta razão, temos desenvolvido um substituto PCB, semelhante ao nosso anterior Liberdade substituição PCB, mas com algum hardware adicional necessário para lidar com as exigências acrescidas de criptografia do firmware 16D5S.
Este PCB irá substituir a unidade original PCB e trabalho em qualquer Xbox360 unmodded (incluindo o de 4GB V2 coronas e aqueles com dashboard 15572 +).
O firmware é acabado e estável e tem todas as características que você esperaria:
stealth, XGD3, todo o trabalho de títulos (basicamente tudo o iXtreme 3.0 tem) além de alguns recursos adicionais que estamos testando e considerando para inclusão na versão final.
O novo vídeo que nós rapidamente joguei junto primeiro apresenta um drive 16D5S ligado a uma placa-mãe de coroa (veja a marcação no IC e as faixas de ir ao conector SATA para ver que realmente é uma unidade 16D5S).
Um jogo original já está dentro (unidade é de cabeça para baixo para mostrar o PCB) e é inicializado para mostrar que a unidade é casado com a placa-mãe do Xbox.
A unidade é então trocada por outra com a substituição Matrix PCB já está instalado, e um backups poucos arrancou para mostrá-lo a trabalhar na mesma placa-mãe.
Vídeos adicionais serão divulgadas em breve, mas para o momento ser o nosso tempo é melhor gasto no desenvolvimento do que no filme que faz
Esta foi feita principalmente devido ao vídeo vazado, para mostrar a nossa unidade de trabalho, sem todo o hardware de programação / depuração que é normalmente ligada às unidades durante a fase de desenvolvimento.
Fique ligado para mais notícias excitantes no futuro próximo!
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1 Comentário
bem bao o site (: